超级机器人大战d boss战是许多玩家卡关的重灾区,这篇攻略专门说反话,把那些让你多耗十几个回合、白白送掉ACE的坑全给你列出来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。以下内容基于我对GBA原版和NDS复刻版的实际通关体验,具体数值以你手上的版本为准。
超级机器人大战d boss战里最蠢的死法就是气力不够硬拼。boss在HP低于50%或30%时会触发底力,防御力直接拉高一个档次,你前期打出的伤害会缩水三成以上。实测我方主力气力在110以下时,对最终形态boss的账面伤害要打八折,这还没算上对方可能的防护罩。
正确的做法是:先把气力攒到130以上再谈输出,尤其是那些靠格斗吃饭的超级系机体,气力不够就是给对方挠痒。别省那两回合的“气合”和“激励”,该放就放。
boss的MAP武器(地图炮)往往是扇形或十字范围,你为了抢回合把队伍拉成一条线,结果一炮下去三台残血机直接报废。我这边实测最终boss的全屏MAP伤害在4500~6000浮动,命中率对真实系约65%,对超级系约30%【实测待补】。
别把脆皮机放在boss正面三格外的地方。让有“援护防御”的机体站在主力旁边,或者干脆用两台超级系把boss围住,逼它用单体攻击。阵型紧凑度直接决定你中期会不会被一炮清掉半队。
前期看boss血厚就狂丢“热血”和“魂”,结果到了boss第二形态,EN不够、SP见底,连个“必中”都放不出来。超级机器人大战d boss战不是短跑,是接力赛,boss通常有三段形态变化,每段都会重置异常状态并恢复部分HP。
我的建议是:第一形态只用普通攻击蹭血,保留主力SP;第二形态开始用“热血”+“直击”拆防护罩;第三形态才是“魂”和“爱”的舞台。别把资源在开场十分钟内烧完,后面哭都来不及。
有些玩家觉得boss战靠等级碾压就行,结果发现超级机器人大战d boss的HP动辄五万起步,不改武器就是自虐。实测账面攻击力5000的武器和6000的武器,打在最终boss身上实际伤害差距可能超过3000,因为对方防御力高,差值会被放大。
至少把主力输出的最终武器改满三段,如果资源够,花点钱加装“高性能雷达”或“哈罗”这类加命中的配件。别心疼那点钱,boss掉落的强化芯片远比你花出去的多。
boss战的地形效果经常被忽略,但超级机器人大战d里有不少关卡是宇宙或水面地形,空飞机体在水面上只有80%的回避率,陆战机体在宇宙里直接无法移动。进boss战前先看地图属性,把该换的机体换掉。
另外,boss在HP低于某个阈值时会召唤援军,例如第二关的boss在血量低于50%时会叫出两台杂兵机【实测待补】。别把主力全压在boss正面,留一两个清杂的机师在旁边,否则援军一出来直接打你背后的补给机。
别指望用“麻痹”或“混乱”控制超级机器人大战d boss,本作boss对异常状态的抗性极高,成功率大概只有10%到15%。实测我连丢四次“眩晕”全Miss,白白浪费四个回合和SP。
有效的控制手段是“能力值降低”类精神,比如“脱力”可以让boss的气力每回合下降10点,配合我方高气力机体的“气合”形成差值。这比赌异常状态的概率靠谱得多。
boss战前的地图边缘往往藏着强化芯片,用“探索”指令的机体可以回收。有些隐藏机体需要特定角色和boss交战触发对话,例如第三次出现的某位敌方驾驶员,如果你没让主角和他相邻,战后他就不会加入。
我的习惯是每关开始先用低耗EN的机体探地图,别急着冲向boss。多花两回合捡完东西再开打,收益远大于抢那两回合的回合数。毕竟这游戏拿熟练度和隐藏要素是有固定条件的,错过本周目就没机会了。
会。实测boss在HP低于50%时底力等级提升一级,低于30%时再提一级,每级大约增加10%的防御和命中回避加成。这意味着你越打到后面,伤害越难看,所以尽量用高账面武器或精神指令一击带走,别慢慢磨。
稳妥的组合是“直击”+“热血”+“必中”,尤其是对付有防护罩或高回避的boss。直击能无视防护罩,必中保证命中,热血翻倍伤害。如果你有“魂”,留到boss最后一形态用,配合“爱”回满EN可以连续输出两回合。
没有固定标准,但我实测主力平均等级在35级以上会轻松很多,低于30级的话命中率会明显偏低,尤其是真实系机体打最终boss时,命中率可能只有40%上下。建议在分支关卡刷几场杂兵战把等级拉起来再挑战。